Je viens discuter de quelque chose que je trouve problématique (à priori d'autres joueurs aussi) d'un point de vue compétitif, mais aussi peu réaliste à mon sens.
Je joins ce replay qui montre la problématique : https://drive.google.com/file/d/19JnNka ... sp=sharing
Les builds compétitifs ont la fameuse tendance à se concentrer sur les stats "classiques" et éviter les stats de volley pour... être compétitif.
Malheureusement, cela créé une mécanique défensive qui est très anti-fun, très dur à contrer (sur XKT en tout cas) : le lob défensif.
Le lob est très profond, c'est très dur d'attaquer avec un coup droit, le personnage a la facheuse tendance à smasher à la place... Et, bien que le smash avec 30 de stats soit correct à la volée, il est complètement ridicule du fond du court.
Je propose deux possibilités pour essayer de corriger ceci :
- Utiliser la statistique de service au lieu du smash dès lors où la balle a rebondi au sol avant le smash. Cela me semble à vrai dire très réaliste quand on voit les différents joueurs pro :
Deux exemples :
https://www.youtube.com/shorts/Rtbl2lpSiuI
https://www.youtube.com/shorts/O0IBSQ7-BY4
De mon sens, cela ressemble bien plus à un service dans la préparation et dans le coup qu'un smash...
Autre possibilité :
- Avoir une touche permettant de forcer l'utilisation d'un coup droit pour éviter de voir notre joueur taper un smash ridicule au dessus de la tête avec une animation douteuse alors que l'on est parfaitement placé pour balancer le coup droit de notre vie...
Merci de m'avoir lu



